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  本项评选的侯选游戏均为06年12月1日前公测并保持活跃运营产品……
 
 
  “免费”是一种“收费模式”,这不是简单的文字游戏……
 
 
  这里的投票存在着一种潜在的乐趣——你的眼光是否足够犀利?……
 
 
  他们正在超越传统MMORPG,拥有属于自己的用户基础……
 
 
  谁在2006给我们的产业带来惊喜,带来生气,带来活力……
 
 
  游戏的画面在游戏过程中的作用就像食物的味道一样重要……
 
 
  大型MMOROG游戏始终在市场上保持着绝对主流的姿态……
 
 
  无论是好是坏,这些事情都对中国网游产业起到或大或小的影响……
 
 
  在过去的2006年,谁走在这个产业最前端,翻江倒海,叱咤风云……
 
 
  每年,都会有一些游戏厂商因各种各样的理由引发你的关注……
 
 
  相信您有足够的资格选择为您游戏带来了最大方和体贴的厂商……
  说明:如果说泡泡堂在2003、04年取得的成功还仅仅因为是孤例无法具备太多的象征意义的话,今天,随着《QQGAME》、《跑跑卡丁车》、《街头篮球》等产品的蜂拥而上,休闲游戏已经当仁不让的成为中国游戏产业的一个“现象”——他们正在超越传统MMORPG,拥有属于自己的的用户基础、运营规律、推广手法。

  有鉴于此,本次风云榜特设立最佳休闲游戏奖项,所有侯选游戏均为在2006年12月1日之前开始公测并保持活跃运营态势的休闲游戏产品,得票最高的前五名获奖。

  参加活动的玩家直接点击所选游戏对应的“我要投票”按钮,即可完成投票,同时您还将获得抽取大奖的机会,投票截止日期:1月10日。

· 2006最受欢迎休闲类网络游戏获奖名单

QQ游戏
跑跑卡丁车
QQ宠物
明星三缺一
劲舞团

· 2006最受欢迎休闲类网络游戏评选
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飘飘
 
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