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  本项评选的侯选游戏均为06年12月1日前公测并保持活跃运营产品……
 
 
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  这里的投票存在着一种潜在的乐趣——你的眼光是否足够犀利?……
 
 
  他们正在超越传统MMORPG,拥有属于自己的用户基础……
 
 
  谁在2006给我们的产业带来惊喜,带来生气,带来活力……
 
 
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  大型MMOROG游戏始终在市场上保持着绝对主流的姿态……
 
 
  无论是好是坏,这些事情都对中国网游产业起到或大或小的影响……
 
 
  在过去的2006年,谁走在这个产业最前端,翻江倒海,叱咤风云……
 
 
  每年,都会有一些游戏厂商因各种各样的理由引发你的关注……
 
 
  相信您有足够的资格选择为您游戏带来了最大方和体贴的厂商……
游戏名称
剑侠情缘3
官方网站
建设中
游戏类型
MMORPG
游戏现状
未上市
代理公司
金山
测试日期
待定
研发公司
金山    
PSP掌上游戏机
数码照相机
笔记本电脑
 
iPod nano
 
QQ水晶企鹅版摄像头
 
  具体规则如下:

  A、每日抽奖: 每天从前日0:00至24:00的投票用户中随机抽取10名,各将获赠10 Q币。

  B、每周抽奖: 每周周日将从当周的参与者中抽取本周获奖者6人,各将获赠当周大奖一份。

  
其中:
   一等奖1名,将获赠当周大奖iPod nano一部;
  二等奖5人,各将获赠QQ水晶企鹅版摄像头一个。

  C、最终幸运大奖:活动结束次日,从所有本次活动的参与者中随机抽取获奖者9人,获赠最终幸运大奖一份。

  其中:
  一等奖1名,将获赠笔记本电脑一台;
  二等奖3名,将获赠佳能PowerShort A640数码相机 一台;
  三等奖5名,将获赠索尼 PSP掌上游戏机一部。

精美游戏图片
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《剑网3》自主研发3D引擎 打造“电影武侠世界”

在2006年ChinaJoy上,《剑侠情缘网络版3》第一次全面介绍了产品内容特点,并放出了截图。自那一刻开始,就有无数玩家醉心于这个架设在大唐天宝年间的武侠世界,不能自拔。尤其是游戏如梦似幻的画面,草木岩石的细节表现、屋前林间的光影效果、涟漪水面的动态变化,结合纯粹中国古代的建筑人物设计,不少玩家都觉得已经达到了“电影武侠世界”的标准。日前,我们就《剑网3》的图形表现力以及其他玩家关心的内容,采访了《剑侠情缘网络版3》的项目经理陈飞舟先生。

完全自主研发的3D引擎

谈到《剑网3》所应用的3D引擎,陈飞舟先生难掩自豪之情。这款完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎已经完成,并早已应用到《剑侠3》的世界构造中去。该引擎应用了植被渲染、地形渲染、Normal Map、Speed Tree、柔体程序算法等先进技术,从而保证了《剑侠3》的画面表现电影化。其中的地形和植被渲染技术,将打造出乔木、灌木、草原、雪地、戈壁、丘陵、水乡等多种地貌植被,届时华夏大地的各种风土人情都将重现。Speed Tree和柔体程序算法则分别应用在树木绘制和衣服、飘带、头发等柔性物体表现上,让这些都表现得更真实,同时提高演算效率。最后,陈飞舟先生还特别强调,目前《剑网3》放出的场景截图全部是在游戏中直接截取的,并未经过后期的渲染和二次处理。

与奥加科技公司的合作

谈到最近与美国奥加科技公司的合作,陈飞舟先生为我们讲述了双方从接触到合作的过程。“在2006年7月底的ChinaJoy展会期间,奥加科技主动与金山软件接触,希望双方能够建立合作,将其掌握的物理引擎技术应用在金山软件研发的网游作品中。”对于当时的《剑侠情缘网络版3》产品来说,图形引擎和游戏整体架构工作都已经基本完成,所以金山软件针对奥加公司的AGEIA PhysX物理引擎进行了审慎的评估,以确定其可应用性。经过技术人员的详细论证,发现AGEIA PhysX物理引擎能够与金山软件完全自主研发的图形引擎良好结合,将《剑侠情缘网络版3》的拟真能力大幅度提高。

联手打造真实武侠世界

关于物理引擎和图形引擎的关系,陈飞舟先生为记者进行了特别的说明。物理引擎的作用是将现实世界中的物理定律应用到游戏中,真实模拟物体的运动和交互效果。比如,石头迸裂后飞溅出来的碎石,如何飞行,然后又如何冲倒路边的木桩。浅显的说,AGEIA PhysX物理引擎负责判断物体在各种情况下运动的过程和结果,图形引擎则负责把这些内容视觉化。二者结合之后,就能够打破传统游戏中简单的贴图效果,让整个虚拟世界变得更加真实。
陈飞舟先生表示,AGEIA PhysX物理引擎有助于《剑网3》真实武侠世界的打造,使得游戏的物理表现更加真实。相信在《剑网3》上市之时,展现在广大中国玩家面前的定是一款中国原创网游巅峰之作。

《剑网3》场景原画放出 展现西山居美术实力

一直处于神秘研发中的《剑侠情缘网络版3》,只在2006ChinaJoy上泄漏出了少量资料。今天,金山方面再次放出了四幅场景原画,以满足广大玩家们的殷殷期望。
据研发人员介绍,本次放出的场景中,有《剑网3》门派中的万花谷场景一隅。开元二十一年,万花谷初现,谷主自称东方宇轩,琴棋书画无一不精。东方宇轩建立万花谷后,常常邀请各界名流和武林高手到万花谷中下棋品茗,饮酒弹琴,久而久之,万花谷竟成为江湖上第一风雅之地。这幅场景原画中的空中楼阁,借鉴了恒山悬空寺的结构特点,再与中国古代木质建筑的风格。将来玩家在游戏中时,就可以来此处登高远望,谈古论今了。另有一张是一棵生死树,表现的是苍虬一树、枯荣共存的景象。而其中一副还展现了赤壁地域的景色。晚唐杜牧有诗云:“折戟沉沙铁未销,自将磨洗认前朝。东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。”虽然三国至唐,历经数百年,但临景怀古,依然是一派萧瑟之貌。图中岩壁屹立,红土绵绵,宛若火烧过一般,断壁残垣,枯藤老树,遍地凄凉景象。作品中同样还有应用中的场景图,近景是经过程序渲染的,远景仍然是原画。从这幅图片玩家可以看出,《剑网3》3D引擎的细节表现能力,已经达到了登峰造极的地步,树皮的纹理、地面的颗粒都清晰可见。

《剑侠情缘网络版3》作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想,同样,也承载了金山软件将中国民族文化、历史题材游戏化的梦想。凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,必能展现给广大玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。届时,我们将诚挚邀请广大玩家,一起迈入通往天宝四年的时光激流,建立起一个属于我们自己的武侠年代,圆那个共同的游戏梦想。

 


 
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