作为战后余生之人,尤其是大战以后才出生的人而言,都会有一种困惑和不解,之所以如此,全因为二十多年前的那场浩劫。
有情世间
现在的这个世界源何而来已无可考,古老相传,在宇宙之初本是一片混沌,盘古孕育其中,不知过了多少年,盘古手执神斧将这混沌劈成两半,自此有了天地之分。盘古撑天拄地足足有一万八千年,待天地成形后轰然倒地,双目化为日月,躯体化为大地四极五方名山,血膏化为江河湖海……于是,便有了这有情世间。此后,天地万物顺自然之力而生,又依自然本性和生活地域的不同,而有形态、习性的区别,从而有了族群、种群之分。进而又因行事、立场不同,逐渐形成了三股极大的势力,各踞一方,被分别称为仙界、魔界、幽冥界。
三界自形成以来,几乎就没有停止过争斗,弄的有情世间几成不了之局,最后还是由实力、口碑都高出一筹的仙界出面调解,几经周折方才罢手。可是,三界暗中都在积蓄力量,等待时机。
对于三界的明争暗斗,后人百思不得其解,因为怎么看都不像是单纯的野心,唯一的解释就是另有隐秘。而这个隐秘甚至于三界中的许多下属都不了了,更何况是三界以下的部族?这个隐秘直到人类的出现,才慢慢流传开来,当然也仅限于极少数的身居高位之人。
华夏大陆
在大约数十万年前,人类出现在这片大陆。起初,并没有显示出什么过人之处,直到两位圣人——伏羲和女娲的出现,人类逐渐发展开来。后来演化成三个极大的部族:华夏族、神农族和古夷族,三族之间倒也相处的很好。约五千年前,古夷族的一个英雄后羿,因为射落了九个太阳,得罪了天庭的仙界,尽管后来被仙界所原谅,但是也因此被迫迁往东方的济东半岛,自此被称为东夷族。华夏族和神农族则因为这件事,从西北高原迁到了中原,经过上千年的融合,两族合二为一,统称为华夏族。华夏族因为定居中原富饶之地,再加上天生聪慧,勤劳勇敢,部族日益强盛,锋芒渐渐盖过了其它部族。他们的足迹遍布整个大陆,先后在各地修建了四座大城:华夏、昆仑、轩辕、赤水。
暗流涌动
二十年前的那场席卷整个大陆的战争,真可谓是旷古绝今惨烈之极,许多部族因为种种原因被牵扯进来,包括一些久未露面的远古部族,甚至到最后连三界之人也现身大陆。可是战后至今,许多人并不清楚为何爆发的战争,又为何会如此的不可收拾,而当年参与战争的将士也大都闭口不谈此事,这就愈发地令人诧异了。
近年来流言四起,又不断地传出某地出现异兆的消息,整个大陆都变得不安分了,隐藏在背后的则是股股暗流……
东方文化 中国新神话
以《山海经》、《淮南子》、《搜神记》等上古奇书为蓝本创造的《华夏Ⅱ》是一个充满东方风味的新神话世界,各种传说故事就象空气一样弥漫其中,每一个置身其中的玩家随时随地都能呼吸到神秘与刺激。
写实风格 中国远古画卷
《华夏Ⅱ》的每一个场景在设计之前都参考了大量的古代神话和传说,力求在构建唯美场景的同时能尽量真实的再现当时的社会及人文环境,甚至连一个细小的物件都有其独特的韵味和内涵。
绕粱三日 千年天籁之音
千年前流行什么样的音乐?据说,《华夏Ⅱ》的音效制作师为了找到这个答案,花费整整一年的时间来采集和试听各种古乐素材,并使用了国内顶尖的专业录音设备来为游戏的音效服务。
《华夏Ⅱ》中的所有声音都是通过真实环境采样并经过专业录音设备处理得来的,每个场景、每种状态下都会有不同的音乐风格,玩家既能在紧张刺激的音乐中杀敌,也能在舒缓悠扬的音乐中风花雪月……