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 安 装 设 定
 
 
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  开发公司:SOFTMAX[韩]
运营公司:
游戏类型:MMORPG
收费时间:封测中
内测网站:www.joyzone.com.cn
客服信箱:cs@joyzone.com.cn
客服电话:021-61206611
 
 
新 手 指 南

 

基 本 视 窗 介 绍

角 色 情 报 视 窗( 快速键: P )
 
视窗中显示玩家目前角色的图像、等级、经验值与各技能属性状态等。
经验值累计表EXP的左边数字代表目前的经验值,中间数字代表下一个等级
所需的经验值,右侧数字代表如果经验值达到最後一个数字时则会自动升级。
   
A.角色基本资料
  LV:角色等级
  名字
  ID:角色所属帐号
  名称
  公会
B.EXP经验值累计表
  左:目前经验值
  中:下次升级经验值
  右:自动升级经验值
   

C.属性解说
名称
说明
名称
说明
STAB
刺击攻击力(威力小但
攻击速度快) STAB升1则
Hp+9 / Mp+3 / Sp+13 / Wt+7。
HP
显示生命力。
数字变为0则人物死亡。
HACK
砍劈攻击力(威力大但
攻击速度慢) HACK升1则
Hp+11 / Mp+2 / Sp+9 / Wt+9。
MP
显示魔法力。
与技能的使用有关。
INT
智力数值(技能的攻击力)
INT升1则
Hp+7 / Mp+5 / Sp+5 / Wt+1。
SP
显示体力。
与跑步有关。
DEF
物理防御力,影响HP的回覆力
,HP值的上升。DEX升1则Hp+
13 / Mp+0 / Sp+11 / Wt+11上升。
WEIGHT
显示负重。
MR
魔法抵抗力,影响MP的回覆力
,MP值的上升。 MR升1则
Hp+5 / Mp+4 / Sp+7 / Wt+5上升。
POINT
提升能力时所需使用到的点数
DEX
敏捷数值DEX升1则
Hp.0/Mp.1/Sp.15/Wt.3上升。
   
 
游戏中的经验值(XP)在打怪之後就会增加,新手最好先分配到
等级的提升,再分配到技能点数上,来提升基本的技能,正确的分
配经验值对游戏角色的等级与将来技能的运用都有著决定性的影响。
 

角 色 装 备 视 窗( 快速键: E )
  可装备的物品分为五类:
  ◆ 分成头盔、盔甲、武器、盾牌、配件
  ◆ 最多可装备八种物品。
  ◆ 点选物品并按下滑属右键就可以看到该物品的详细说明。

道 具 视 窗( 快速键: I )
显示您目前拥有的道具,并能依照四种排列方式来整理您所拥有的道具。
  A. 依武器序排列:装备道具排在上方
  B. 依消耗品顺序排列:消耗物品排在上方
  C. 依获得时间顺序排列:最近时间得到之道具排在上方
  D.  依价格高低顺序排列:最贵的物品排在最上方。

系 统 选 项 视 窗( 快速键: O )
GAME
PK设定:
 防止不当的PK保护选项
滑鼠锁定:
 滑鼠自动锁定功能(如设定怪物,
 游标将自动锁定画面上的怪物)
玩家商店标示:
ON / OFF
开 / 关
看板标示:
交易设定:
热键介面:
小地图:
聊天视窗:
状态视窗:
讯息使用:
VIDEO
夜间视野效果:
 设定昼夜变化的环境效果的开关
AUTO OBJECT:
 尚未开放
气象效果:
 设定晴天和下雨、四季变化的气象效果开关
FRAME SKIP:
 Full Screen Anti-Aliasing(反画面敏锐开关)
FSM:
 全萤幕反锯齿功能
VSYNC:
 画面垂直更新率保持在最佳状态
照相机 FOLLOW:
 尾随视角(让视角随玩家行走而移动)
影子半透明:
 画面上的所有物件阴影都呈现半透明,
 选择关闭可以提高画面显示格数。
过场画面:
 设定游戏故事开始的环境介绍画面开关
影子形状:
 所有玩家或是怪物的影子在地上
 所呈现的阴影都是圆形的
SOUND
效果声音:
 调整效果音的声音大小
背景音乐:
 调整背景音乐的声音大小
环境效果音乐:
 开启雨声、风声、动物 叫声等环境音效
3D SOUND:
 呈现环绕音效的效果
声音:
 未开放功能(人物对话语言)
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