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故事背景:

  很久很久以前的年代,是大家印象中野蛮的石器时代。其实也并不尽是如此,在那个世界上有很多肉眼看不到的精灵们,栖息在道具、武器和防具之中,好让人们更容易使用各项器具,并给予人们莫大的勇气,治疗人们的疾病,赋予人们力量。另外还有很多前所未见的变型动物以及大家十分感兴趣的恐龙等,都会一一出现。你不光在战斗中可以碰见它们,在平时还可以把它们作为宠物来眷养着,如果你能够收集所有的恐龙,还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!

地理环境:

  《石器时代》的故事都发生在一个叫做“尼斯大陆”的大地上。尼斯大陆原本是一个完整的陆块,但是在火山爆发之后,强大的自然力量将大陆分成了“基鲁”、“塞纳斯”和“加鲁迦”三个岛屿,而目前游戏的世界主要是由风格迥异的“塞纳斯”和“加鲁迦”两大岛组成的。    
  “塞纳斯”岛位于尼斯大陆的东侧出海口附近,气候温和宜人,适合居住。岛上的“玛丽娜斯村”和“萨姆吉尔村”是玩家可选择的两个出生地,“萨姆吉尔村”以英雄萨姆基鲁为名,村中有座巨大的英雄雕像;“玛丽娜斯村”则是以海产著名的村落,村民相当温和可亲,而所谓的“玛丽娜斯”指的就是“海的精灵”。

  “加鲁迦”是一座被大量森林覆盖的热带岛屿,是充满了原始野性风味的冒险天堂。它有大自然的渥眷恩赐,拥有遍地绿野,如果说其他地方都是“石”的文化,那么此地就是属于“木”的文明了。这里还有许多可供探险的特殊地点和种类繁多的生物,其中还有一个可爱的“小矮人”村落等着玩家发现呢!在这里玩家可以选择两个出生地,其中之一的“加加村”是一座建筑在树上的村落,而另外一个“卡鲁它那”则是由数十个小岛组成的渔村。

自我锻炼:

  游戏刚开始时,不但没有储金,也没有可选择的项目,只能和宠物龙并肩,赤手空拳地战斗,这样的战斗方式在村落的附近是没有问题的。还好,在等级不高时候,也可以在医院内就恢复耐力。但捉到恐龙得到恐龙后,最好能立刻换成武器或防具。

认识朋友,交换名片:

  如果觉得一个人玩很寂寞的话,可以和附近的人交谈!更可以结成小队共同冒险。不过最好不要和等级差太多的人结成同队。战斗时避不开恐龙的攻击,不但会受伤,经验值也得不到,会害死自己的。

  游戏中可以和宠物并肩作战,共同对付恐龙。战斗时最有趣的应该是可以和其它玩结成小队的团体战了吧!玩家可以使用的武器种类包括斧、棍、棒、刺枪、耙、投掷斧、弓……等等。但是不是那么简单就以得到的。另外,装备上还有一个想得到的就是含有咒术的武器及防具。

进入石器时代的世界:

  再来,就是玩家成为原始人生活历程了。在这款游戏中,依场所不同,土地及气候及恐龙的分布状况也随之有多样变化。

  网络RPG游戏最另人困扰的就是一开始要做什么才好呢?由于是有别于文明的“石器时代”,不须要烗丽的技能或工作,村落中也是相当和平的,不须要用武力锻炼身体。在这里没有紧迫的任务,你可以依自己的意愿,一边锻炼,自己一边交友,快乐地遨游在石器时代中。     
  
战斗系统:

  平时来攻击的恐龙在画面上是看不到的,都是领地走时,突然遭遇到的,遇到恐龙后,画面会切换成战斗画面,选定战斗的动作后,点选鼠标即可。在这里,有时碰到其它的战役,还可以加入,帮助其它玩家做好人际关系也是很重要的呢!

  和其它玩家的战斗是双方同意后才能进行的,所以,不同担心会被其它的玩家所打倒。和其它玩家间的战斗也可以育用宠物或项目做赌注,所以可以举行某某村——斗力大赛等活动喔!

卡哇伊的宠物:

  在这款游戏中不可或缺的就是可爱的宠物恐龙了!在战斗中使用中“捕获”的命令可以活捉各种恐龙。捉到的死龙可以在下次的战斗中当成宠物龙来参加作战,另外,用抓到的恐龙可以带到宠物店出售以换取金钱。这时候,等级高的宠物恐龙就可以换到较好的价格。没钱的时候如果在店里看到想要的武器时可千万要忍耐,别把心爱的宠物龙卖出去了。  
什么是“宠物系统”呢?:

  所谓的宠物系统是指把前来攻击的龙收服后,当成宠物一般饲养着。游戏一开始,就选定的出身村落不同而有不同的宠物,请在游戏开始后就带着它共同成长吧!

宠物会成长:

  和玩家共同经过战斗的宠物会跟着成长(等级上升),所谓的成长,是指宠物能够学会特殊的技能,所以,就算外观相同,技能完全不同的恐龙也有很多喔!

宠物的忠诚度:
  
  宠物的忠诚度高低是依玩家的行为而改变的,如果战斗胜利,宠物不仅等级提高,忠诚度也会跟着上升,相反地玩家处罚宠物,或战斗失利宠物寿命终了时,忠诚度都会下隆,这时,宠物就会不听指挥,或任意自己行动,更甚者,还会攻击主人喔!

恐龙分成4种属性:

  恐龙分属地、水、火、风等4种属性,这四种属性各有其不同的能力。了解各种属性的特性后,对战斗的进行会比较有利,例如,派水属性的恐龙去攻击火属性的恐龙可以收到最大的效果,风属性的恐龙则会收不到什么效果,所以主人对于饲养的宠物属性要清楚喔!

收费机制:
  
  由于网络游戏制作公司必须承当庞大的频宽费用及后续游戏的维修成本,因此向玩家收取少许的主机维修服务费用也是很应该的。华义国际在这方面有自己独特的收费方式,即点数制,玩家每次玩游戏时将被扣除点数,而且每次玩的时间不同,扣除的点数也不同,为了配合这个收费机制,华义还特地开发了一个“WGS”(Waei Game System)的收费系统。如果玩家的游戏点数没有了,可以购买WGS专用的点数卡,只要到网站上进行开卡注册,既可以将点数计到玩家的帐号下。另外,华义之后推出的所有网络游戏都将采用WGS点数卡付费方式,这意味着玩家可以享有多种游戏的选择权,只要玩家拥有WGS点数卡,即可以想玩哪个游戏就可以玩哪个游戏,完全不用为每个游戏交纳月费,而且点数永远没有时间限制,想什么时候玩就可以什么时候玩!

  直到现在为止,华义国际仍然在不断增加新的游戏场景和对象,其中,不乏许多应时的景物,如圣诞节时的圣诞树等等,使得整个游戏世界也越来越丰富。目前北京华义的资深设计师们正在紧张制作《石器时代》的简体版,而且北京华义还特地购买了价格昂贵的游戏服务器主机打算在国内5大城市分别架构服务器,国内的玩家将按照地理位置联上最近的服务器进行游戏,完全不会被蜗牛般的网络速度所折磨!想象一下没有暴力和血腥的原始世界,来试试《石器时代》的原始生活吧。

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