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| 当角色的横向速度和垂直速度达到规定数值时,即进入“滑翔”状态。滑翔状态可以蓄积怒槽,垂直速度越大,蓄积越快。滑翔状态的垂直速度进一步得到加速,在数值上将超过正常下落的最大速度。滑翔状态在键盘有飞行制动操作时中止滑翔状态在有碰撞时中止。这种蓄力方式综合了“俯冲”和“急速下坠”的优势,而且不添加任何按键操作,完全继承原作的精髓——流畅地滑翔,爽快地踩。同时,由于最大下坠速度相当之高,有效攻击可能性大大增加,游戏更加激烈,加之该状态可以蓄积出必杀怒槽,容易引导玩家主动尝试使用。 |
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当然,“滑翔”只是整个飘飘的技能系统的一个组成部分。目前飘飘的主要技能——瓦尔特奥义冲锋斩,是在玩家将怒槽蓄满后主动施放的一种直接攻击技能。该技能发动后,会出现一个围绕玩家高速旋转的提示光球,玩家可随时按下按键,向光球指定方面冲锋一段距离,如在射程内有敌对玩家,则判断技能命中。被击中的玩家将受到1格生命伤害,并被弹开。冲锋斩的设定,一方面考验发动技能者的判断力和反应速度,另一方面,直接造成伤害这一特点,也有效弥补了单纯依靠踩造成的攻击方式单一化问题。此外,怒气的多种蓄积方式(滑翔,喷转,伤害,有效攻击)和地图选择的不同,也都会导致技能的复杂化,使其简单而不失技术含量。
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