近日,分析机构易观国际最新的网络游戏市场监测数据显示,盛大在2006年第四季度市场份额超过网易,重新成为网游行业排名第一的企业。
易观国际提供的报告显示,2006年第4季度网络游戏市场规模达到20.亿元,环比增长9%。该报告还显示,本季度盛大的市场份额增至23.13%,网易的份额下滑至22.19%。而上一季度网易的份额显示为25.51%,盛大为22.28%。
不同的是,网易的收入是来自于玩家为游戏时间所付的费用,而盛大的游戏均采取时间免费的策略,收入则主要来自玩家为游戏内增值服务所付的费用。
“盛大免费模式相当的成功,加之长时间的用户积累,使得盛大在2006第四季度市场份额超过网易,”易观分析认为,盛大再次超过网易的原因主要是其CSP商业模式获得了巨大成功。
在经历2005年末的低谷后,盛大采用CSP的营销模式,曾经在业内被广泛置疑。但是,事实证明,盛大的转型获得了极大的成功,在2006年度取得了营收上的飞速增长。并在市场份额上面跨越了竞争对手,重新占据了榜首的位置。
盛大免费模式的成功,也使06年度的国内众多游戏企业纷纷推出了免费运营的网络游戏,并逐渐成为了目前的主流经营模式。而近日,第九城市也宣布其旗下的新游戏《奇迹世界》将采用免费模式运营。免费模式已经成为行业的发展趋势。
目前中国网络游戏的前三位依然是盛大、网易、九城,只是盛大升为第一,网易降至第二位。
[责任编辑:kukili]
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