4年前,韩国Wizet开发出类似于超级任天堂的玛莉兄弟风格的2D网络冒险岛
,一时间给不断没落的2D网络游戏开辟了一段新的神话。去年,在冒险岛三周年期间韩国冒险岛代理商Nexon发布了玩家一直期望的四转,即将把冒险岛带入了游戏的高潮,但很多没有解决的问题依然还是没有解决,冒险岛在这三年的旅程中并不简单,反而问题一个个的增加,给这个2D游戏前景布设大大小小障碍。那四转后,这个游戏将又会给玩家带来什么?
问题依然是问题:外挂
从中国的盛大代理冒险岛的第一天,冒险岛进入了中国市场,但和其他游戏一样,正当游戏在中国这块热土上发芽时,外挂也开始以杂草的方式吸收着冒险岛的养分与其一起生长。无论在中国,韩国,台湾,甚至被称为绿色净土国际服,外挂的扩张不停的阻挠这游戏正常的发展。外挂从冒险岛的出生到辉煌的今天,外挂一直都是冒险岛要面临的主要课题,也成为一个未来没落的隐患。
看不见的未来:5转
大部分玩家在开始这个游戏的第一天也许就知道,这个游戏将会有四个转职,被人俗称四转。这个固定的想法从游戏的第一天一直陪伴我们到现在,我们不断的为了那遥远的四转努力着,但你是否停一下思考;四转后,这个游戏的目的是什么?四转会不会就是这个游戏的句号?至少目前多方面给人的影像可以看出,四转将会给这个游戏画上一个句号。首先,我们先来做一个简单的计算,一转10级,二转30级,三转70级,四转120级,按照这个趋势走,五转至少需要180级。能达到这个等级,如果你是纯手动,就算是非正常人也要画上一年以上的时间,所以可以证明达到这个水平的人将是游戏中的霸主。既然是游戏的霸主,那你自然是那少之又少的人群中的一名冒险岛游戏狂热者。但主要的游戏人群却围绕在1-100级之间,绝对不会是180级这种夸张地等级,你觉得一个游戏开发商会砸重金在这个领域上面吗?他们最大的工作是怎么留住那些1-100级的玩家,而不是你这个180级的玩家。所以你该问问你自己,这个游戏的目的是什么?
游戏的目的:未知
很多人可能会开始抱怨冒险岛绿色到连最吸引的PVP,俗称PK都没有。当你在游戏中活着比别人优越的时候,你是否觉得好像没有什么区别,等级永远代表一切,但如果没有任何的目的,那等级又用来做什么?告诉别人你比别人拽吗?冒险岛练级的乏味是众所周知的,但在乏味的辛苦的背后,你的奖励是什么?没有一个特殊的东西证明你比别人强。一切只是时间的问题,我花了时间来证明我比你老道,难道你就为了这个吗?真的很难让人探索出;这个游戏是要在证明你的耐力还是实力。
虎视眈眈的旁观者:游戏的竞争对手
在冒险岛腾飞的同时,也形成的问题,但这些问题的解决自然成为游戏开发商的一大难题,因为游戏已经固定,没有办法做大规模的修改,这样会破坏游戏的公平。现在最常见的策略就是放弃这个版本的继续开发,而是专研新版同名游戏,这样可以在未来的版本中解决老一代的问题,同时利用新版把旧版挤出市场。但在一个游戏还是开发的同时,同类的竞争对手自然会抢先一步开发一个自己游戏,但他们会吸取你的精华和修复了你的问题,提早的把你挤出市场。现在市面上“搞鬼Online”与盛大新代理的“彩虹岛”不难看出吸取冒险岛的精华,同时改良的冒险岛的不足,给冒险岛这个老牌游戏带来一定的杀伤力。
[责任编辑:pennyhan]
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