已经在战场2呆了一个月的时间有余,从每天的光明与愤怒战斗中有了些许心得在此和大家一起分享下!在我看来,战场2是一个十分有特色的战场.虽然玩家的级别不高,但是各个职业的加点和发展方向已经初步成型,无论是各个职业技能的伤害和破坏力还是各位玩家的操作手法都基本上有了很明确的定位.较之战场1和战场3确实是神泣战场上的绝对亮点.
好,废话少说,进入正题!看过很多玩家发的帖子,说战场上各个职业之间是怎么配合,怎么能达到最好的攻击输出效果.怎么能封杀法系职业的伤害,CK怎么能偷袭得手又头上顶N些MISS返回.....这样的描述太多太多了.然而我觉得这些不是不可能而是太理论话了.先说CK偷袭吧,那我就想请问下,你CK是怎么能接近对方的法师和牧师等暗杀的对象呢,你别和我说你用伪装和幻想去接近,在战场上你要是杀到5000人,对方还要是不认识你这CK的话.那不是你玩的太高就是对方的人记性太差,而且还不能只是一个人的记性差!用加速跑,跑到对方法系职业的身边?别忘了,我们CK在战场上的定位--炮灰级别.什么是炮灰级别,我就不用在这强调了吧!那就得用而且只能用引身,就算你偷袭得手,身处地方的阵营中你又怎么从容返回?!法师的一个缠绕,你就等着你屏幕上出现复活和队长复活吧!
在说下战术的运用!我觉得在战场上战术是非常重要的,但是前提是己方人数和对方人数要相差无几或者是十分接近.只有在这种前提下.才能最大化的发挥战术.这就是为什么一队与一队在战斗结束时,一方全灭而另一方却死了不到一半人.这虽然有加点方面和职业配备的原因,但最重要的还是战术!相反,如果一队人遇到敌方2队或者2队以上的人,就算你战术运用的在怎么合理结果还是相同的---灭队!战场2不是逞个人英雄主义的地方,如果一队中一个人出现错误很可能导致整个队伍的灭顶之灾.现在的战2已经不是以一个队伍为整体,经常可见2队或者3队人在某个山头与敌人打遭遇战!这就是战场2今后的发展方向,以团队内部之间团队与团队之间的整体性配合为主,一旦这个配合成立,所有的什么战术都能打得出来,什么埋伏,穿插等等都可以实现的!但是目前的问题是2队或者2队以上之间的交流靠什么??我想这个是大家最头疼的问题,所以经常看见2队人一起冲了出去,途中一队人为了追杀敌方的几个逃兵而和另一队走散,最后被敌方的主力分而歼之最后在复活点又见面的尴尬情况吧!
能避免这中情况的只有2种:1,2个团队能在一个行会,通过行会喊话向其他组传送信息.2,2个团队都能在UT等语音频道,通过声音向其他组传送信息!以我为例子吧,我们行会的人在战场2的基本上在晚上6点后都能凑成3队人,而且保证每个队最少有2人在UT里,大家统一行动.所以说我们是非常效率的,每天都在1000+.在战场2我们的军衔也是整个愤怒最高的2个在2W人以上,其他最少的是1W人!
还有要说的是,在遭遇战中如果不是碰到和己方实力相差悬殊的情况,千万不要逃跑!一旦1队中要2人以上逃跑,那么整个队伍除了CK引身和其他人跑到自己城里.其他的必死无疑!所以说这时非但不能逃跑,反而CK要用加速跑技能,一方面使队友行动速度,另一方面是要达到一种震慑的效果.这就是"两军相遇勇者胜"的道理!
HOHO,这是小弟我第一次发表东西,所以非常的紧张再加上文笔也很差让各位哥哥姐姐们见笑了.说的好请哥哥姐姐们支持下.说的不对的,请大家多批评.但千万不要骂人哦,小弟我不胜感激了!!!!!!!
国际惯例,小第我是雷克萨斯 利斯特之屋的一小CK,目前30级.困难号的名字是禁军o0悠悠.
随便对老婆说几句话:老婆,很久没能和你在一起玩了,非常想你,知道你现在忙没时间来.希望你每天快乐,早日出现在我的身旁.我爱你!
[责任编辑:pennyhan]
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