《剑网2》棍丐作为侠的悲哀

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http://gamezone.QQ.com   2006年06月09日14:17   来源:玩家投稿   13区世界上最拽的男人
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本人老13区2副棍子:世界上最拽的男人。级别72,装备比较烂,纯手动练级,喜欢不吃药打擂台。个人认为操作水平还可以。言归正传,看了前面得几篇关于棍子得文章,对于棍子在N次改版以后得现状,我也实在忍不住想发表一下对JS得不满。

棍子得定义是侠,和笔、TM一样,属于贫血,防低,快攻得刺客型职业。但是我们可以就棍子和笔还有TM作一下比较,看看到底棍子得优势在哪里。还要声明一点,和笔对比,不是因为笔克我们,和TM对也不是因为我们克TM,只是大家都属于同一种类型得职业,这样有可比性。

先说说笔。现在单P可以说是胜率最高得职业。对于刺客来说,笔是个最称职得职业,攻击速度高,攻击强,有逃生技能,贫血,防低。对于刺客而言,没有什么不对得。攻击技能正如前面那个山丘之王所说,远近攻击都有,多而实用,可以针对不同得职业来选择不同得打法,而且关键时刻还可以用残影逃生,尤其是师门技能,非常实用或者说是变态。而且少阴这个技能也是众人唾骂得一个卑鄙技能。JS这个设计实在让很多好不容易强7得玩家,悲痛欲绝。

再说说TM,也是一个攻击速度高,攻击强,有逃生技能,贫血,防低得刺客型职业,不过种职业更依靠陷阱迂回战斗。锁命加暴雨得攻击,攻击数值绝对可观。笔得少阳无视闪避,而暴雨发招比少阳快,并且少阳和暴雨都能断招,不管是从攻击数值还是攻击效果来看,少阳和暴雨可谓是个领风骚。TM得满天得攻击数值也实在让人瞠目结舌。还有另所有职业畏惧得大毒,附带晕乱睡属性得陷阱,不仅可以拖延对手得追击,而且还对对手造成很大的威胁。一旦中了陷阱,基本就只能等死了。

但对于同样是侠棍子来说,我们有什么优势和劣势呢?

首先说我们引以自豪得闪避。闪避是针对外功系攻击职业而言得,目前外功系职业有这么几个:笔、TM、刀、掌、杨门(五毒得职业暂时不谈,没P过)对于笔而言,攻击出字高,少阳忽视闪避,没得说,克我们。TM,不知道现在玩棍子得兄弟发现没有,现在我们趟陷阱得能力大大降低了,现在在战场踩大毒,中晕乱睡得几率比以前大多了,而且经常被暴雨干死,哎~无语。刀,舍身,也忽视闪避,人家光用舍身舍你,就够受得了。掌,现在掌得出字几率也比以前高了,而且被网住以后你怎么办吧,打对方,如果对方血红得话,你一下驱蛇,就能被弹掉1000+血,3下下来,你算算吧,我们有多少血能够被弹掉得。如果不打,那就只能看运气了,运气好,一滴血都不掉,运气不好,秒杀。杨门,枪得出字几率比弓少得多,还算好打,不过枪得击退和击倒也满头痛得。对弓得闪避还不如枪,所以只能选择跑位了。再加上提高出招概率得装备越来越多得涌现,今后闪避无论对于棍子、笔还是TM来说,也就只能对付怪了。

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