《EVE》贸易路线指南

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http://gamezone.QQ.com   2006年05月15日14:28   风灵  

作贸易在eve中是一种非常赚钱的工作. 但是你需要有一笔初始资金才能开始步入轨道. 就我个人的经验而言, 我8天前开了一个做贸易的小号, 花了两天时间做任务和挖矿攒钱买了一艘运输船. 我的开始资金只有100w, 在找到一条贸易路线以后我4天之内赚到了6000w.(最近这几天我一直忙着翻译游戏攻略所以几乎没玩) 由此可见一条好的贸易路线可以让你在短时间内迅速的积累财富. 当你有了一定资金可以大量购买某种商品的时候, 由于运输船的船舱有限, 使你不得不为了运输物品而来回往返于买和卖的空间站. 这种过程有时很枯燥但是有谁会和钱过意不去呢 :P 做贸易的黄金定律之一就是永远都不要让运输船空载. 学过物流的玩家都明白要最大程度的利用运输设备的重要性. 这个定律的延伸就是寻找一条好的运输路线. 什么是好的运输路线那? 要说明这点首先要明白在游戏中作贸易赚钱的各种参数. 第一个参数是运输船的船舱容量Cargo Hold, 我们用C来代表. 第二个参数就是运输单程所花的时间Time, 用T来代表, 第三个参数是所买物品的单个体积Volume, 用V来代表, 第4个参数是物品的买进(Buy)价格, 用B来代表, 第5个参数是物品的卖出(Sell)价格, 用S来代表, 第6个参数也是最后一个参数是物品在卖出时要交的所得税(tax), 用A来代表. 运用以上所得的参数我们就可以得出一下的公式. 单程的总利润=C/V*(S-B)-A. 文字的表达形式就是:

单程总利润=船舱容量/物品单个体积*(卖出价格-买入价格)-所得税. 船舱体积/物品单个体积决定了你的运输船一次可以拉多少货物. 当其它参数都不变的情况下单个物品的体积越小, 你一次拉的货越多最终利润越大. 同样如果船舱容量越大,一次就能拉越多的货,当然最终利润也越大. 物品买卖的差价越高,总利润越高, 所得税交的越少也会提高利润. 所以作贸易需要用尽可能大容量的飞船装载体积尽可能小的货物在差价尽可能高的地方卖出. 通过学习Accounting的技能可以减少所得税. 也许有人会问为什么时间也要作为一个参数考虑进去呢? 因为利润的大小是由单位时间内(eve里最好以分钟作为单位时间)所赚的钱的多少来计算的. 比如说, 你在A地买进一种货物, 然后有B 和C两个地方可以卖. C的卖出价格比B的卖出价格要高一些, 但是距离要远一些, 这个时候你就会碰到一个问题, 到底是在B卖好还是在C卖好那? 时间就是金钱, 当然是在单位时间内所能赚到的利润高的地方卖咯(假定是B). 还有, 如果你仔细看的话会发现刚才所说的利润都是单程的利润, 但如果你能在返回货物存放的空间时顺便拉一些其它的货物到那个空间站卖的话当然就比空载更能赚取利润. 还是用ABC的例子来解释: 在A地买货, C地卖出价格比B地高, 但是离A地更远, 这次所不同的是C地可以买一些在A地能卖的物品, 那这次你会去哪个地方卖呢? 当然就是C地了. 因为虽然在单位时间内从A到B所赚取的单程利润比从A到C要高, 但是返回的时候从C又可以拉一些货物拿到A来卖钱, 而从B返回的话只能空载. 好的双向贸易路线不是很好找, 但是花费在寻找上的时间会给你带来巨大的回报.

也许咋一看以上的讲解你会感到头晕, 但如果你仔细推敲的话也不难看出其中的道理. 你还可以运用以上的理论来创造更好的贸易路线. 另外加一句, 我现在有一条三角型的贸易路线. 当然以上是基于我自己的理解而写的, 希望能达到一个抛砖引玉的效果. 如果有更好的理论希望能贴出来和大家一同分享和探讨.

最后我提供给大家的是我在作贸易中总结出来的一些小技巧

1. 最好使用工业运输船(Industrial ship)来托运物品

2. 利用Cargo Expander这种装置来尽可能的增加船舱容量. 但是这个装置会大幅度的降低飞行速度, 所以船舱空间与飞行速度之间的平衡需要玩家自己来衡量

3. 在开始做贸易以前一定要有最少100w的初始资金

4. 运输船一定要装备附加的推进器 (Afterburn)

5. 尽量不要在安全系数0.4以下的星系进行运输. 因为运输船的速度很慢, 而且每次都要飞行15公里才能到达跳跃门. 在0.4一下的星系玩家之间可以自由的进行攻击, 因此15公里的飞行距离足够被高等级玩家杀死2到3次了. 有些玩家就是以当海盗抢劫别人的货物为生的

6. 如果你找到了一条好的贸易路线, 不要告诉别人. 这并不是自私, 英语有一句话说得好: Business is business.

7. 不要问其它玩家的贸易路线. 在游戏里没有任何一个玩家有责任把他的贸易路线告诉你.

8. 最重要的, 千万千万不要空载.

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