金山给TM的定义:神出鬼没,暗器工夫独步天下,无人能躲。使毒手段防不胜防。
我给TM的定义:血少防低,闪却不高。暗器的命中也有问题。陷阱设计的不错,但睡有个BUG,睡的效果是不管前面有没中毒,睡了之后就应该把毒状态解除,而不是睡会失去效果,被睡了之后受到攻击就醒。
首先目前我不承认TM是个职业弱者,但前途担忧,高级的武器的推出,低防的TM意味着被秒。道WD,笔,棍子,绝对是TM的绝对克星别说我乱说我是个马上快78的TM,自认操作还行,下面先分析下这3个职业(我所说的都是有好装备,和不错的操作手法的):
道WD,知足吧你,金山不改的话,高等级以后你就是无敌,加点推荐,先内功满后洞察满,你的攻击属于远程内攻系(高攻),忽视闪避,良好的自身辅助技能无我,辅助技能缓,慢,剑阵,逃命技能御剑,真武的近身反弹,满洞察后的高闪,发招速度慢是你唯一的缺点。但金山都给你克服了,有速头,18速的套装属性(竟然出现在第三属性就可激活),不知道鱼与熊掌不可兼得的意思?
后期的你就是发招快,经打,(开了无我怎么也算个高血),高闪避,高攻击,以后TM在你面前也就是个陷阱你中了全闪,被你炙阳打中血就红加太清就秒不注意还特会被三清秒,没被三清秒过,只会吹牛说,我和WD打,他不可能发三清的TM,我无语,打多你就知道了,但是在目前这个等级我不怕任何WD,管你装备变不变态。
棍子,葵天的开放,高级虽然不高,但是击倒概率大家都清楚吧,10次倒9次吧,推荐加点,洞察满后身法,以后攻击和闪避都有了,还可以头技能,减防打TM是一个切一个,现在还不一定。
笔武是个现在就克TM克的厉害的门派,高闪,君子的定身,减30%的防,很好的连招性,梯云绝好的逃避技能。少阳的远程忽视闪避攻击,还可以暴衣服哦(这个金山真不公平,就算可以暴也不应该这么高)估计以后能打赢你们的只有道WD和QMM(呆会分析QMM),没办法金山是有点钟爱你们WD。
沾衣的开放是TM打WS的法宝,(WS建议加点内功满后按比例加身法和根骨而且身法占主导)。没开沾衣前,TM打WS赢的概率并不高,开了沾衣后,胜算很高了,因为都是毒死的,其实打擂台的时候,我真是替我们服的WS感到好笑,你们那么高的外防,根本就不怕TM的暴雨和穿心,不会穿防毒装么,我就试过防毒装备98%的,10个才中2个陷阱,而且你要有耐心等,看准机会发太须,不要老想着定,有沾衣满级的你是定不住的。
打俗S,TM要注意别秒,用好你的陷阱,要有天罗(前提只要你没被秒,赢的就是我们),不管什么级别装备多变态,放乱,中了后补天罗和叠毒,我和我们区20000血的俗少打过,我天罗PK被暴了,要是有天罗的话我应该可以在天罗圈里活活把他毒死。
QMM,一个非常讲究操作(个人操作我认为要求最强)的职业,可惜只有女性角色,不然我会玩她,很好的状态攻击,(定,慢,乱,晕都有体现)我认为只要搭配的好,QMM是个很好的职业。
禅少,内防超高,研究比较少,会晕和必中技能,操作好的话也很强,如果还喜欢配合的话,那是上上禅,不过打远程外攻系的不好打,因没多研究过,所以不好多发言。
FMM,如果只有个玉女能攻击的技能的话,现在装备好的FMM,PK很强,以后就难了,个人认为是个以后单P很弱的职业,不过辅助技能大家都有体会吧,所以不管怎么样你以后和现在一样都是个必不可少的职业,大家都喜欢。
杨门枪的攻击并不高,相对俗少来说,你们比他们好打的多,奔狼也容易躲,中了状态陷阱你就死。杨门弓的,发招的散射,也很容易躲,打的很少不发表意见。
5毒新开的门派,因为级都不高,没和蛊毒打过,和邪侠打过,感觉好打。
TM和TM的PK,(TM加点全身法,后期力量)讲究的是装备,大家速度都快,谁的装备好攻击高,胜利就偏向你了。打起来没什么多大意思。打同门建议用断龙针,有麻痹效果,能减少对方的发招次数和移动速度,这就足够了。TM的镇派竟然是陷阱,我不知道对与以后高闪的职业有什么用。
不过对于金山的做法,还有镇派的开放我只能说一切皆有可能,没有哪个职业能一直嚣张,也没有哪个职业会一直没落下去,有句话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家,虽然现在不能体现,出现了职业之间的不平衡,但一切都会好的,所以我坚持练我的TM,就算以后真的没落了。
我独喜欢,喜欢漫天的缤纷,喜欢自己在漫天花雨中的独舞。1-1爱情乞徒
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