恐怖的高端法师,可怜的平民,暴雪的资产阶级平衡观:迎接“秒”时代
声明:我不喜欢用一堆数字和公式把文章搞得太繁琐,为了更通俗易懂我简化了大多数的数据计算,只给出结论。这篇文章我主要以我所熟悉的法师和战士做例子,但主要的目的是讨论法系职业和战系职业的高端装备差异,以及由此引出的更深层的:暴雪的平衡观所存在的问题
花边小报标题式的开门见山:浮云级别的法系装备全面超越战系——高端副本给我们所带来的
首先带来两张法师的属性图(请允许我借用一下):
这两张图其实都未能达到法师的最终形态。以冰箭为例:根据计算,强化过6%伤害的冰师的冰箭普攻在极端情况下可达到1050-1100之间(排除安其拉产品),并且附带5%左右的命中与3%-5%左右的重击。 算上AQ20人副本出产的11级冰箭以及新附魔和新装备的影响,这个数字或许可以达到1200以上。赞达拉英雄护符和短暂能量护符双开后=1200+(280+175)X81.4%,第一击伤害大于1550。 (这里不讨论更为变态的奥术能量3开)
再以冰法也很常用的火焰冲击为例:火焰冲击享受伤害加成42.9%,高端装备下的火焰冲击伤害约为670-850,取平均数760。护符双开后第一击950。
以上的数字都是普攻,而非重击伤害。
(PS:戴上两个护符之后会少戴两个+伤害的饰品,伤害会少一些,所以实际达不到上述数字,但这个误差不大)
平射1200的冰箭是个什么概念?
——平民法师的冰箭伤害大约就600,1200等于翻了一倍,效果如何,自己去想
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